Les Elfes De La Vengeance

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 Jeu de Rôle.

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Harold Septicius
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MessageSujet: Jeu de Rôle.   Lun 12 Nov 2007 - 0:26

Salut à tous,

Je rédige ce sujet pour me renseigner un peu sur vos performances en JDR et éventuellement vous proposer un jeu de ma conception.

Alors pour commencer, qui a déjà fait du JDR sur table??
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Lun 12 Nov 2007 - 0:27

moi, avec des amis ms ca remonte à 2ans, donjons et dragons et plein d'autre comme vampires, mafia, warhammer, les spet contrés, le shingshu....
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Arthemis
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Lun 12 Nov 2007 - 1:07

magic !

_________________
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Harold Septicius
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Lun 12 Nov 2007 - 1:43

Aaaaaaaaah, y'a des connaisseurs comme même.

Magic ne rentre pas tout à fait dans la catégorie "Jeu de Table" mais plutôt dans "Jeu de Cartes", mais c'est plutôt bien.

Je voulais donc savoir si jamais l'un ou l'une serait interessé par un JDR SF (Science-Fiction) sur forum??

Jeu de ma conception du nom de "GUERRE ESPACE", ouais je sais, c'est un peu simple comme nom mais j'ai pas mieux en stock pour le moment.

Que je vous explique, il s'agit de la Version Test du jeu qui reprend toutes les races de "Fantasie" (ou presque) pour les inclurent dans un monde plus avancé.

Si vous désirez en savoir plus je peux vous donner le liens et répondre à vos questions.
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Nerit
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Lun 12 Nov 2007 - 10:40

Moi c'est Magic et D&D 2.0, autant dire que ma connaissance en jdr papier date .
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Arion Chiainaris
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Lun 12 Nov 2007 - 15:10

Donjons et dragons
AD&D plusieurs versions
Starwars
Vampires
Werewulf
Gups (plusieurs)
Elric
Stormbringer
INS et MV
WarHammer
Bitume
AMBRE

etc..... 27 ans de JDR derrière moi en tant que joueur et master

Oui partant
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Ashreyn
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Lun 12 Nov 2007 - 16:23

Na, jamais fais de jeu de rôle pour ma part, par contre j'ai déjà joué sur un MMO ou j'ai appris les bases de ce qu'est le RP et j'ai adoré dès la 1ere immersion.

Je ne sais pas si j'aurai assez de temps pour le jeu de rôle proposé mais sinon pourquoi pas !

_________________
Elfe à l’âme sombre,
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Protecteur des Elfes de la Vengeance et d'Arthémis.
"Ne pense qu'à une chose ... la Vengeance !"

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Harold Septicius
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Lun 12 Nov 2007 - 20:48

Wouaaaaaaaaaah, y'a des rolistes de Fous sur ce fofo, j'adore!!! Razz

ARION, la grande classe, j'en ais enfin trouvé un qui connait Bitume, le fameux Bitume! Trop classe man! Cool

Bon alors voilà, pour ceux qui sont donc iteressés je vous donne le liens, mais ne vous inscrivez que si vous désirez jouer, merci!

Pour toutes questions, c'est ici que j'y répondrais. Maintenant, j'y rerourne, j'ai des troupes à poster. study

Mais pour vous donner l'eau à la bouche je vous donne la prmière action RP qu'il y a eut, peut-être serez vous aspirez dans la spirale. (voir le post suivant)
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Harold Septicius
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Lun 12 Nov 2007 - 20:52

Donc, ton officier en second prépare ses meilleures troupes pour s'engager dans la mission. Trois unités de légers et Clint Eastwood sont sélectionnés pour cette mission.

La mission "Choco Pops" est déclenchée à 00H00.

Tes soldats quittent le vaisseaux furtivement. Il se dirigent rapidement vers le secteur des Guerriers de l'Espace.

Arrivée à 00H47. L'escouade Alpha-2 se met au travail, elle commence la mise hors-circuit des systèmes de surveillances. Un des soldat de l'escouade semble être en difficulté et finit pas s'électrocuté en tentant de déjouer la consomme principale de sécurité du secteur, situé dans un conduit d'aération étroit.

L'échec du soldat 1ère Classe Adam Varfid du Peloton Bêta-2 déclenche un second procédé de sécurité employé pour relayer les tentative de court-circuitages. Celui-ci met en fonction tout les sas blindés de sécurité, les alarmes et les mines magnétiques dissimulées un peu partout sur la zone.

Huits membres de l'escouade Delta-4 sautent sur une mine magnétique en se dégageant de leur secteur d'intervention. Aucune perte n'est alors relevée par les radars.

L'Officer Léger Clint Eastwood tente de se débarasser d'une mine magnétique en tirant dessus. La présence d'un geste agressif actionne une tourelle de combat automatique qui envoit une raffale sur l'Officier en question qui trouve immédiatement un couvert derrière lequel se protéger, une escarmouche éclate alors entre les deux acteurs.

Une escouade Sayan est alors réveillée par l'escouade de Sniper de garde à ce moment là. Les deux groupes se dirigent vers le secteur en alerte.


L'escouade Alpha-2 réussit à réanimer ses deux soldats blessés, mais la porte refuse toujours de s'ouvrir.

La Bêta-2 tente de se replier en vue de déplacement de troupes de Guerriers de l'Espace, mais reste bloqué à mi-chemin, celui-ci étant encombré de mines magnétiques.

La Delta-4 se replie mais celle-ci rencontre en chemin l'escouade Sayan, presque immédiatement les des tirs éclatent des deux côtés. Des blessures superficielles sont notifiées de chaque côté de la fusillade. Personne ne bouge.

L'Officier Clint Eastwood finit de tirer les trois dernières balles du barillet de son six coups et achève en même temps la tourelle automatique.

L'escouade de Snipers se trouve bloqué à un carrefour, ne sachant choisir quelle direction prendre, les escarmouches éclatant un peu partout dans le secteur.


Le Peloton Alpha-2 réussit enfin à ouvrir la porte sur le dépôt des rations, dans lequel elle s'engouffre respectant scrupuleusement les manoeuvre techniques d'infiltration enseignée dans les écoles militaire. Immédiatement, ils font preuves d'un conscience professionnelle exemplaire en pillant 4 caisses de rations. Deux membres finissent de fouiller la zone et repère la salle de surveillance désertée. Ils y interceptent les vidéos et enregistrements de la soirée sur lesquels ils apparaissent. Il ressortent alors charger de leur butin.

L'un des membre de l'escouade Bêta-2, répondant au titre de Sergent Defitis Arion tente de sauter par dessus les mines, ce geste est récompensé par la perte d'une jambe et des blessures graves. Son sacrifice s'avère néanmoins utile, car l'escouade s'engouffre dans le petit couloir déminé et emporte leur Sergent dans leur replit tactique.

L'escouade Sayan Surchauffe leurs armes et provoquent une explosion de certaines de leurs armes, deux d'entre sont mutilés à mort et s'effondre dans une flaque de leur propre sang. Les autres sont abattus par l'escoude Delta-4 hors-mis un unique soldat Sayan profitant de la confusion pour s'éclipser dans le brouillard de poudre et de sang calciné.

L'Officier Clint Eastwood gapsille une balle pour dégager le passage des mines magnétiques, puis en filant comme l'éclair, il rencontre l'infortuné Sayan qu'il abat aussitôt d'une seconde balle. Poursuivant son replit, il rencontre les snipers sur son chemin, il dépense quatres autres balles qui emportent avec elles quatres vies avec que son tireur se mette à couvert.

La riposte des Snipers est sans précédent, elle pulvérise tout simplement la parcelle de mur derrière laquelle se camouflait l'Officier Clint Eastwood.


L'escouade Alpha-2 et Delta-4 rentre au QG.

Le Peloton Bêta-2, arrive sur la scène de l'escarmouche opposant leur Officier supérieur à six Snipers Enégyxors. Malheureusement aucun couvert ne se profil à l'horizon et l'escouade se voit obliger de finir le combat au prix de leur folie sanguinaire. Les Bêta-2 vident comme un seul tir commun tout le chargeur de leurs armes et abattent sans conteste les Snipers. Une fois l'Officier Clint Eastwood récupéré, tous, se replient au QG.





Je tiens à préciser que durant cette escarmouche, aucun joueur n'a été blessé ou tué!



lol!
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Mar 13 Nov 2007 - 1:50

Pas mal. il y a de l'idée.

un peu de confusion entre les termes escouade et peleton (différence du nombre d'hommes) et certains noms je trouve casse un peu l'ambiance....

mais il y a le potentiel. Prometteur donc.

Il est où le lien dont tu parles ?
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Harold Septicius
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Mar 13 Nov 2007 - 23:47

http://guerreespace.forumpro.fr/index.htm

Pour les noms, il s'agit soit des officiers soit parcequ'il s'agit d'une armée très stricte et minitieuse qui compte peu de membres et s'y attache donc beaucoup. A savoir que tout les blessés on été soignés et que le mort à été ressucité. Tu vois à quel point ils sont précieux c'est p'tits gars!
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Mer 14 Nov 2007 - 0:01

dis t'es unité ne ressemble pas unpeu a warhammer40,00
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Harold Septicius
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Mer 14 Nov 2007 - 16:19

Carrément! Ce sont strictement les mêmes avec d'autres en plus, beaucoup d'autres, mais je ne m'embête pas trop pour ça, il ne s'agit que d'un détail pour la publication (Pistolboyz = Pistol'Guyz). En plus sa ajoute du fun général étant donné que presque tout le monde les connaissent. Vous verez aussi les Sayans qui eux ne sont pas de W40K, bref des références d'un peu partout. Cela ne signifiant pas qu'il s'agit d'un excellent ou mauvais jeu. Tout est dans l'art d'être MJ, si si, ça fait la différence!
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Mer 14 Nov 2007 - 17:46

Arf ! DBZ dans WarHammer..Et du 40000 en + Suspect

avec du Clint EastWood..... elephant
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Arthemis
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Mer 14 Nov 2007 - 17:52

Laughing

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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Mer 14 Nov 2007 - 17:56

moi je joue a warhammer (SDA), et sur ordi a the battle for wesnoth (vieillot mais sympa...) sinon il m'est arrivé de faire des RPG grandeur nature il y a quelques années...
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Harold Septicius
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Mer 14 Nov 2007 - 19:29

Les GM, extraordinaires! Mais un peu extrême. Ensuite, je tiens à préciser que le gars "Clint" est nommé ainsi parcequ'il se trimbale avec un colt 6 coups et qu'il tire comme un Dieu! Vous seriez surpris de voir le nombre effryant de références, mais je vous ais dit, tout le monde s'y retrouve et ça ajoute du fun. J'aime le fun, je suis un MJ Next-Gen., D&D me répugnant!

Je ne jous pas du tout à la façon Old-School, même si je maîtrise parfaitement le style, je trouve que ça fait trop concervateur, pas vous? Le JDR pour les Grosses-têtes et les Ringards! (youpi, vive les clichés! Et les OS y contribu!)
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Arion Chiainaris
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Mer 14 Nov 2007 - 22:20

Moi j'aime bien le "old school"

pourquoi ne pas rajouter à ce moment là le monde de world of darkness et d'y inclure les vampires de la black hand comme les true brujah ?
et puis les médiums/psy genre whismerhill des chroniques de la lune noire ?
et puis encore les guerriers type méta-baron et les technos pères et bureaux de l'univers de jodorowski ?

warhammer 40000 m'a toujours pris la tête.
clint eastwood à la sauce italienne est pour moi un mythe car je suis fan depuis toujours des westerns mais un colt 6 coups face à des phaser/ taser / fusils à neutrons avec des escouades de soldats bourrés de dhermal plating et de wired reflex niv3...j'ai du mal
C'est comme détruire une endogarde pourpre avec un couteau à beurre...... et si en + tu leurs fais des kaméaméa alors là....

le gkoubiboulga très peu pour moi..... je ne suis pas casimir..

Sinon ton fofo est très bien et il est très fourni.
il faut beaucoup de temps pour lire tous les descriptifs de rases et autres..... pas évident tout de suite.

Si tu as joué à starwars.... peut-être te rappelles-tu que pour que cela soit fun il faut que tout le monde ai en lui un potentiel de force.... mais jamais on n'arrive à égaler dark vador donc on se prend forcement une taule.....

Pour une immersion il y a trop de choses je trouve.
Tu devrais plutôt restreindre les choix puis élargir petit à petit au fur et à mesure que les joueurs commencent à avoir de la bouteille..non ?
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Harold Septicius
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Mer 14 Nov 2007 - 23:23

Alors pour commencer, inclure tout ce que tu viens de me donner ne fairais que spécialisé certaines classes de mages et de pro-démons, les Sayans eux, sont une race, ce qui applique une grande nuance entre classe et race.

Ensuite, tout n'est pas de W40K, il n'y pas de Space Marines par exemple.

Cela m'amène à dire que la majorité des armes et armures sont des gillet par balle et désert eagle. Les Bolters et Fusils Laser sont issus d'une technologie plus complexe donc exclusivement militaire (et marché noir bien sur).

Je suis contre les égnimes infinissables et les combats impossibles, cela tue un forum, pas une partie de JDR mais un forum, ça le détruit!

Pour ce qui est des informations, je trouve que trop en donné rend fou! Mais sur le forum, j'encourage les joueurs à ne lire que ce qui les interessent, pour le reste il y a la caractérisitque "Connaissances Générales" qui va permettre au joueur d'accèder à de nouvelles infos que son perso doit connaître et s'enrichit ainsi par l'expérience en sachant qu'à la base, il ne va pas nul part.
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Mer 14 Nov 2007 - 23:38

moi je le trouve bien ton fofo, tu as du il passé pas mal de tps...puis si il ya des défauts tu les améliora avec le tps! good luck!!
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Nerit
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Jeu 15 Nov 2007 - 11:08

Je suis aussi du genre old school, j'aime bien tout ce qui est ancien, qui ne se démode pas . Les évolutions des règles de D&D me laissent un peu perplexe parfois en fait . Celles de Magic aussi .
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Harold Septicius
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Jeu 15 Nov 2007 - 19:35

Oui mais ils sont devenus trop commercials avec le temps comme "Shadow Run" qui est même devenu un jeu vidéo (médiocre d'ailleurs). Tenez, combien y a t-il de de productions écrites de D&D et vendues dans le commerce?? Enormemment...

Le Old School c'est aussi les égnimes interminables et hélàs, tout le monde n'a pas la réfléxion pour les relever.

Maintenant les NGen. donnent du bourrin à leurs jeux, ce qui n'est pas pour autant mieux, ça forme des bandes de crétins en série.

Pour ma part, je combine les deux et y ajoute un social hors norme, une réelle seconde vie avec des PJ tuant de réalisme. J'aime aussi permettre aux joueurs d'évoluer dans des mondes vastes et sans prédictions, c'est-à-dire sans bloquage de scénarios. La liberté pure et dure accompagnée de scénarios facultatifs.
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Mortalis
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Ven 16 Nov 2007 - 12:20

moi j'y serais bien intéréssé si on me faisait un ti résuméVery Happy Very Happy hein mais vraiment simple et court car comme je vien d'arrivé j'ai un peu de mal à suivre:suspect: scratch geek lol! lol! lol! lol!
signé:lombre:twisted: Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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Arion Chiainaris
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Sam 17 Nov 2007 - 1:41

Harold Septicius a écrit:
Pour ce qui est des informations, je trouve que trop en donné rend fou! Mais sur le forum, j'encourage les joueurs à ne lire que ce qui les interessent, pour le reste il y a la caractérisitque "Connaissances Générales" qui va permettre au joueur d'accèder à de nouvelles infos que son perso doit connaître et s'enrichit ainsi par l'expérience en sachant qu'à la base, il ne va pas nul part.

Et comment savoir quelle race prendre et quoi faire si on ne se tartine pas tout ce qui est écrit pour se faire un avis ??????

L'information et la connaissance permettent le choix mais comme il y en a trop.... ben le choix n'est pas prêt de se faire......

Ta logique m'échappe....Suspect

Dommage pour les space marins.... c'était ce qu'il y avait de plus fun.... quoique tes sections semblent très bourrines....


Ah oui Shadow Run ... excellent ! j'y ai joué aussi.....
mdr les implants... il en faut à mort pour se booster et être efficace mais si tu perds trop d'humanité...t'es mort mais en même temps tu dois être embauché pour vivre...genre les corpo mais surtout pas passer de deal avec un gragon car sinon il te baise....

bref t'es baisé.

le système de pool de dés était pas mal...

et puis cette ambiance cycber..... très akira dans néo tokyo face aux "clowns" !
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Harold Septicius
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   Sam 17 Nov 2007 - 19:42

Ah revoilà l'autre avec sa patte folle, et je suppose que l'autre fada suit derrière, là je parle d'Elzor!

Salut comme même l'ami!

En bref, je suis Maître de Jeu et plus particulièrement Créateur de Jeu. Dans le cas précis, je recherche des joueurs (au moins 1 en fait!) et discute donc de l'univers ave les interessés, donc, principalement Arion.

Arion, il y a tout simplement des titres qui indiquent qui est quoi et ainsi tu ne lis pas le chapitre sur les Orks, si t'as pas envis d'en faire un, c'est pourtant simple. Flémard, le JDR implique des lectures et D&D n'y fait pas exception, un jeu flou est un jeu raté!

Je te rappel aussi que ce forum est récent, c'est-à-dire que je ne balance pas tout d'un coup, de plus si tu as la flème de lire, tu peux me demander un briefing, ou bien tu me dis ce qui te tente et puis voilà, c'est du social ça, espèce de fasciste! lol Mais voilà, mon rôle n'est pas que de poser la narration, mais de guider mes joueurs tout au long de leur apprentissage du jeu avec leur premier personnage.

Pour ça, oui, tu retrouvera un bon pactole de bourrin et les Humains ne font pas exceptions avec leur "Cyber-Flic" mélange Humain et Nanotechologie.

Oui l'ambiance est sympa, surtout le style post-apocalypse et la possibilité de choisir entre Magie (sang) ou Technologie (huile)!
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MessageSujet: Re: Jeu de Rôle.   

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